Lua 全局环境变量
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2017-07-17
--[[
-- 全局变量保存在 _G 中
-- 遍历当前的全局变量
for n in pairs (_G) do
print(n)
end
-- 新增全局变量
huangMP = "huangMP"
for n in pairs (_G) do
print(n)
end
--]]
--[[
-- 具有动态名字的全局变量
-- value = loadstring( "return " .. varname )
-- value = _G(varname)
-- _G(varname) = value
function getfield(f)
local v = _G -- 从全局变量的table开始
for w in string.gmatch( f , "[%w_]+") do
v = v[w]
end
return v
end
-- a.b.c.d = v --> local temp = a.b.c; temp.d = v
function setfield( f, v )
local t = _G -- 从全局变量的table开始
for w,d in string.gmatch( f , "([%w_]+)(%.?)" ) do
if d == "." then -- 是最后一个字段吗
t[w] = t[w] or {} -- 如果不存在就创建 table
t = t[w] -- 获取该table
else
t[w] = v
end
end
end
setfield("t.x.y" , 10)
print(t.x.y)
--]]
setmetatable( _G , {
__newindex = function(t, n , v )
local w = debug.getinfo(2,"S").what
if w~="main" and w~="C" then -- 是否是主程序 或者 是否是c程序
error("attempt to write to undeclared vaiable " .. n , 2 )
end
rawset(t,n,v)
end ,
__index = function( _ , n )
error("attemp to read undeclared variable " .. n , 2 )
end
})
-- prinf(a) -- attemp to read undeclared variable prinf
a = "HK"
print(a)
print( _G["a"])
-- 声明全局变量 1
function declare( name , initval )
rawset( _G , name , intival or false )
end
-- 声明全局变量 2
a = 10 -- 这种方法要在主程序中才有效
-- debug.getinfo(2,"S").what 可查看当前是否是主程序块
function f(a)
-- b = a
return a
end
s = f("OK")
print(s)
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